11/6/2008 - Anime Tarzı Baş ve Yüz Çizimi
Bu bölümde size çeÅŸitli açılardan temel anime baÅŸ ve yüzlerinin nasıl çizildiÄŸini göstereceÄŸiz. Buradaki yüzler standart, diÅŸi karakterlerin yüzleri olsa da size gösterilen oranlar istediÄŸiniz her karakter tipine uygun olarak ayarlanabilir.
Önden GörünüÅŸ 1. Adım:

Çizime geniÅŸ bir daire ile baÅŸlayın. Daireyi yatay olarak 3'e bölün ve dikey bir hat ile de iki eÅŸit parçaya ayırın. EÄŸer yatay çizgileriniz daireyi eÅŸit parçalara bölmediyse endiÅŸelenmeyin. Oranlar çizmek istediÄŸiniz yüzün stiline göre farklı olacaktır, hatasız deÄŸillerse önemi yok .
2. Adım:
 Daha sonra, dairenin dikey olarak tam altına küçük bir iÅŸaret çizin (kısa bir çizik, bir nokta deÄŸil). Resimdeki gibi iÅŸaretin daireye uzaklığı, dairenin üçüncü bölümünün uzunluÄŸu ile aynıdır. Bu iÅŸaret çeneyi oluÅŸturacak o yüzden noktadan ziyade kısa bir hat olmalıdır yoksa çene noktasal olur. Çene iÅŸaretini yükseltmek ya da alçaltmak yüzün görünüÅŸünü ve ÅŸeklini ayarlamanın tek yoludur. Bundan sonra, iki rehber bordür köÅŸegen çizin. Dairenin kenarlarına teÄŸet olmalı ve çene iÅŸaretinin kenarları ile kesiÅŸmelidir.
3. Adım:
 Åžimdi de, yüzün yan taraflarını çok ince olmayacak ÅŸekilde çizin. Bunun için yüzün her iki yanına iki yuvarlak üçgen ÅŸekil çizin. Uzun kenarların köÅŸelerinden biri, rehber bordürlerin daireye teÄŸet olduÄŸu, diÄŸeri de çene iÅŸareti ile kesiÅŸtiÄŸi noktada olmalıdır. DeÄŸiÅŸik tiplerde karakterler çizmenin, yüzün ÅŸeklini ve görünüÅŸünü deÄŸiÅŸtirmenin yolu, üçgenlerin kalınlığını ve elmacık kemiklerinin (üçgenlerin, yuvarlak olarak eÄŸim yaptığı geniÅŸ açılı yer) yüksekliÄŸini ayarlamaktır.
4. Adım:
 Åžimdi yüzün alt kısmını ÅŸekillendirin, gözleri, burnu ve aÄŸzı ekleyeceksiniz. Gözlerin yeri her bir karakter için hafif çeÅŸitlilik gösterse de genellikle, 3'e böldüÄŸünüz dairenin alt parçasında olmalıdır. Burun dairenin altındaki çene iÅŸaretine dikey olarak varsayılan hat üzerinde olmalıdır (yani bu hat dairenin dışındadır). Ağız tam olarak burnun altına çizilmelidir.
5. Adım:

Daha sonra, rehber bordürleri silin ve gözlerin içindeki detayları doldurun. Åžimdi yüzün temel ÅŸeklini yapmış oldunuz. Bundan sonra istediÄŸiniz ayrıntıları ekleyebilirsiniz, saçlar, giysiler, takılar, dövmeler ya da yara izleri gibi...
3/4 GörünüÅŸ
1. Adım:

Yine önden görünüÅŸte olduÄŸu gibi geniÅŸ bir daire ile baÅŸlayın, ama ÅŸimdi tüm rehber bordürleri yukarı ve sola doÄŸru döndürün. Kafanın bu bölümü 3 boyutlu küredir, hangi yöne çevirirseniz, rehber bordürler o yönde kürenin eÄŸimini takip etmelidir. Yüzü yatay olarak 3'e ve dikey olarak da yarıya bölün. Tabiki de daireyi açılı olarak çizdiÄŸimiz için rehber bordürler eÅŸit bölümler oluÅŸturmayacaktır ama ÅŸekli açılıdan önden görünüÅŸe doÄŸru çevirebildiÄŸimizi varsayarsak bir önceki örnektekinin aynısı olarak görünecek ÅŸekilde çizin.
2. Adım:
 Daha sonra, dikey eÄŸimli rehber bordürü küreden aÅŸağı doÄŸru uzatın ve kürenin altında çeneyi oluÅŸturacak iÅŸaretin yerini belirleyin, küre ve iÅŸaret arasındaki uzaklık 3. parçanın uzunluÄŸundan biraz daha uzun olmalıdır. Kenarlardaki daireye teÄŸet ve çene iÅŸaretinin kenarları ile kesiÅŸen rehber bordürleri çizin. Sol rehber bordürün saÄŸdakinden daha dik olduÄŸundan emin olun.
3. Adım:
 Yüzün kenarlarını oluÅŸturmak için yuvarlak üçgenleri her iki kenar rehber bordürlerin yanlarına çizin. Yüzün sol tarafındaki, daireye deÄŸdiÄŸi yerde kavisli ve saÄŸ tarafın kavisi daha az meyilli ve eÄŸimli olmalıdır. Bir kaç pratikten sonra bunu doÄŸru çizebilir hale gelirsiniz.
4. Adım:
 Bu adımda gözleri, burnu ve aÄŸzı yerleÅŸtirin. Gözler dairenin, yatay olarak, alt parçasında olmalı. Gözleri açılı görünüÅŸlerde nasıl yerleÅŸtirmeniz gerektiÄŸini gözler bölümünde inceleyebilirsiniz. Yüzdeki organların hepsi merkez rehber bordür boyunca dizilidir ama yüzdeki organları bir yana eÄŸik ÅŸekilde, orantısız yapmayın bu doÄŸru görünmeyecektir. Burun genellikle saÄŸ gözün altında baÅŸlar, ağız burnun saÄŸ altında olur. Dikkat edilecek nokta, aÄŸzı burnun soluna doÄŸru uzatmamaktır, bu açıda aÄŸzın yeri dikey eÄŸimli rehber bordürün saÄŸ tarafında olur.
5. Adım:

Çizgilerinizi biraz daha rötuÅŸladıktan sonra 3/4 görünüÅŸteki kafayı temel olarak tamamlamış olursunuz. Åžimdi yine bu adımdan sonra eklemek istediÄŸiniz detayları yapabilirsiniz.

Burada da çeÅŸitli açılarda çizilmiÅŸ kafa örnekleri var. Her birinin çizimine temel daire ve rehber bordürler ile baÅŸlanır. (Kafanın profilden çiziminde ağız ve burnun yerleÅŸtirilmesini, ağız ve burun çizimi bölümünde inceleyebilirsiniz.) Bu yüzlerdeki oranlar mükemmel olmayabilirler çünkü sadece çeÅŸitli açılardan çizime örnek olması için hazırlanmışlar.
 Tabiki de karakter tiplerinin çoÄŸu temel anime kızlarından farklıdır. Burada da küçük bir iki örnek ile farklı oranlarda organların yerleÅŸtirilmesini görüp, inceleyebilirsiniz. Temel daire ve küre yine var ama organların oranlarını, rehber bordürlerin böldüÄŸü parçaları uzatarak ya da kısaltarak ayarlayabilirsiniz. Örnek olarak, sol üstteki resimde yüzün alt kısmı daha uzun, ince ve çene daha dar açılı, gözler daha kısık, dar. SaÄŸ üstteki resimdeki yüzün alt kısmı daha küçük ve gözler kocaman. Erkek karakter yüzleri daha uzun ve açılı, köÅŸeli, diÅŸilerin yüzleri de daha küçük ve yuvarlak hatlı olma eÄŸilimindedirler. Çocukların yüzleri, erkek ya da diÅŸi olması fark etmeksizin, küçük ve yuvarlak hatlı olur.
|